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Sales Markerのブランディングデザイン

株式会社Sales Marker

Year

2025

Category

Branding/Development

ブランディングデザイン部の部長として、メンバーのマネジメント、案件の推進、レビュー、改善の仕組み化などを実施。また、自らプロジェクトのリード、デザイン、実装等も担当して、プロダクトのブランディングやマーケティングを推進しています。

Work detail

マネジメント

ブランディングデザイン部の部長として、業務委託を含む10人程度のチームをマネジメントしました。
属人化や負荷の偏りを防ぐため、「誰が担当しても進む状態」を意識して運用を整えています。

  • 運用: 定期的な1on1、マニュアル整備、依頼時の情報粒度の標準化
  • 制作効率: 誰が見ても分かるデザインデータ、再利用しやすい実装の型づくり

リモートワークでコミュニケーションが減りがちだったため、バーチャルオフィスツールのGatherを活用して「同じ場で作業する時間」を作り、相談やレビューが自然に起きる環境を後押ししました。

クリエイティブ作成

プレスリリースの画像や、セミナーの告知画像等、広告画像の作成等を担当しています。

各種パンフレットやチラシ、営業資料等の構成検討やメンバーのデザイン作業をサポート。 構成検討では、実際に利用する営業メンバーやPdMから一次情報を集め、使い勝手と訴求の実態を揃えることを重視しました。

ウェブサイトの改善

ブランド認知向上・リード獲得を目標に、新しい訴求軸でのLP作成や既存ページ改善を迅速に進めました。

デザイナーと実装担当の連携がスムーズになるよう、Figmaと実装コードでデザイントークンを揃えるなどの工夫を図っています。

デザイナーやコーダー抜きでLPのPDCAが回せるように、STUDIOを導入。 パーツを準備しておくことで、誰でも最小工数で仮説検証ができる体制を構築しました。

技術的な改善も進め、以下のような技術刷新を実施しました。

  • タスクランナー
    • Gulp → Vite
  • スタイリング
    • Sass → Tailwind CSS
  • WordPressのカスタムフィールド
    • CustomFieldSuite → SecureCustomField

また、CursorやDevin等のAIを使ったコーディングをチームで取り入れ、制作のリードタイム短縮を図りました。

他チーム連携、プロジェクト推進

マーケティングチームとの連携がうまくいっていないという課題があったため、簡易なスクラム体制導入を推進。 デイリースクラム・スプリントプランニング・レトロスペクティブを通して、連携や運用の改善を進めました。

タスク管理にはAsanaを使い、タスクの抜け漏れや遅延などを防いでいます。 デザイナー以外からも、Asanaのフォームを通じてデザイナーに簡単に依頼ができるような仕組みを構築しています。


About me

Yuki Shimizu, UI/UX Designer

2013年に慶應義塾大学を卒業し、ヤフー株式会社に入社。ショッピング、ニュース、天気等のサービスのデザインや実装を担当。
2021年からスタンバイ株式会社に出向し、デザイナー兼PMとしてサービスの改善に従事。
2023年にSales Marker株式会社に転職し、1人目のデザイナーとして組織作りをしながら、プロダクトデザイン、ブランディング、マーケティング等を推進。現在はブランディングデザイン部の部長として幅広い業務を担当。

Figma / Illustrator / Photoshop / STUDIO / WordPress / Astro / React / Vue / TypeScript

保有資格:宅地建物取引士、応用情報技術者、TOEIC940点