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スマサテのプロダクトデザイン

スマサテ株式会社

Year

2026

Category

UX/Development

AI賃料査定システム「スマサテ」のプロダクトデザインを担当。Figmaのコンポーネント設計からStorybookでの実装まで自らデザインシステムを構築して開発スピードを高めつつ、設定画面の改善やトライアル導線の設計を進めました。

Work detail

デザインシステムの構築

デザインと実装の両方を自ら担当し、デザインシステムを構築しました。 Figmaでは各コンポーネントのバリエーションに加えて、「使い分け」や「使い方のルール」をドキュメントとして整理し、誰が作っても同じ品質になる状態を目指しました。

実装側ではReactのコンポーネントをStorybookで管理し、Figmaと同じ単位でパーツを揃えました。 デザインと実装の差分を減らしたことで、画面を作るたびにゼロから考える必要がなくなり、開発スピードの向上につながりました。

UXの改善事例

ユーザーがつまずきやすいポイントを洗い出し、画面の構成から体験を見直しました。ここでは代表的な2つの事例を紹介します。

設定画面の整理

これまで1ページに縦長に並んでいた設定項目を見直し、画面の構成から考え直しました。 「利用者情報」「個人設定」「管理者設定」「会社設定」「利用者一覧」「利用状況とプラン」といったカテゴリーごとに整理し、タブで切り替えられるようにすることで、目的の設定に迷わずたどり着けるようにしています。

トライアル導線の設計

トライアル期間中に価値を感じてもらえるよう、トライアル開始時のメールや、終了前のお知らせモーダルを設計しました。 お知らせモーダルでは、賃料査定や詳細査定レポートなど主要な機能を紹介し、まだ試していない機能の利用を促しています。


Yuki Shimizu

About me

Yuki Shimizu, Product Designer / PdM

  1. 2026 – 現在

    スマサテ株式会社

    プロダクトデザイナー / PdM

    新規施策の企画・立案からデザインまで、プロダクト開発を一気通貫で推進。ブランディングやマーケティングに関わるデザインも担当。

  2. 2023 – 2026

    株式会社Sales Marker

    ブランディングデザイン部 部長

    1人目のデザイナーとして入社し、組織づくりをしながら、プロダクトデザイン、ブランディング、マーケティング等を推進。ブランディングデザイン部の部長として幅広い業務を担当。

  3. 2021 – 2023

    株式会社スタンバイ(出向)

    デザイナー / PM

    少人数チームでサービス改善を推進し、年間約200本のABテストを実施。

  4. 2013 – 2023

    ヤフー株式会社

    ウェブデザイナー / フロントエンドエンジニア

    ショッピング、ニュース、天気等のサービスのデザインや実装を担当。

  5. 2013

    慶應義塾大学

    卒業

Skills
Figma / Illustrator / Photoshop / STUDIO / WordPress / Astro / React / Vue / TypeScript
保有資格
宅地建物取引士、応用情報技術者、TOEIC 940点